<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://teamtk.fanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Team Killers COD4 Squad</title>
		<link>http://teamtk.fanbb.ru/</link>
		<description>Team Killers COD4 Squad</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Oct 2023 22:21:12 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/fF4IeE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/fF4IeE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (uvcvcomvvk)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 22:21:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (uvcvcomvvk)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 20:29:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусы для посетителей форума</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум &lt;a href=&quot;http://npf.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Негосударственное пенсионное обеспечение&lt;/a&gt; выдает бонусы всем посетителям. &lt;br /&gt;Каждый посетитель нашего форума может получить бонусы на свои WM-кошельки. Бонусы выдаются 1 раз в 24 часа для одного WMID и IP-адреса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Количество бонусов в сутки ограничено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашем форуме обсуждаются вопросы по пенсионному обеспечению (как государственному, так и добровольному) в Российской Федерации.&lt;br /&gt;Форум, для тех, кто не хочет быть в будущем НИЩИМ пенсионером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также &lt;a href=&quot;http://npf.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на нашем форуме&lt;/a&gt; рассматриваются вопросы по составлению и заполнению налоговой декларации по форме 3НДФЛ. На нашем форуме всегда можно &lt;a href=&quot;http://npf.mybb.ru/viewtopic.php?id=416#p720&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕСПЛАТНО скачать&lt;/a&gt; действующие бланки налоговой декларации 3НДФЛ, инструкции по ее заполнению, образцы заполненной налоговой декларации 3НДФЛ, программные средства по самостоятельному заполнению налоговой декларации 3НДФЛ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архимед)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 22:32:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опасные подарки</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;В нашем царстве-государстве, а именно в России (да и во всем мире, но рассматривать мы будем только Российскую Федерацию) довольно часто складывается следующая ситуация: организации преподносят подарки своим партнерам, работникам и т.д. При этом подарки могут быть как в денежной форме, так и в натуральной. Но, принимая подарок, налогоплательщику всегда необходимо помнить, что с точки зрения налогового законодательства подобный знак внимания является доходом и, как следствие, может облагаться налогом (то есть любой подарок, полученный физическим лицом, может оказаться для него троянским конем).&lt;br /&gt;Однако согласно п. 28 ст. 217 НК РФ доходы, не превышающие 4000 рублей, полученные налогоплательщиком за налоговый период в виде подарков от организаций или индивидуальных предпринимателей, не подлежат налогообложению НДФЛ (Вот такое доброе у нас государство. 520 рублей может простить (13% * 4000), а все остальное несите в казну)&lt;br /&gt;Таким образом, при получении физическими лицами от организации дохода в виде подарка стоимостью, не превышающей 4000 рублей, организация не признается налоговым агентом, поскольку в таких случаях на организацию не возлагается обязанность исчисления, удержания у налогоплательщика и перечисления НДФЛ. Соответственно, организация не обязана предоставлять в налоговые органы сведения о таких доходах, полученных физическими лицами. При этом организациям следует вести персонифицированный учет физических лиц, получивших подарки. В случае, если стоимость подарков одному и тому же физическому лицу превысит в налоговом периоде 4000 рублей, организация будет признана налоговым агентом, и, соответственно, на нее будут возложены обязанности, предусмотренные для налоговых агентов согласно ст. 226 Налогового Кодекса РФ.&lt;br /&gt;Налоговые агенты, являющиеся источником выплаты доходов, указанных в п. 28 ст. 217 НК РФ, должны, кроме ведения учета таких доходов независимо от их суммы, также предоставлять сведения об этих доходах в налоговый орган по месту учета по форме 2-НДФЛ. При заполнении налоговой отчетности налоговые агенты указывают всю сумму таких доходов по каждому из оснований за налоговый период и сумму предоставленных налоговых вычетов.&lt;br /&gt;Небольшой нюанс. Если организация приобретает цветы для участия в траурных мероприятиях, то налоговых правоотношений по уплате НДФЛ не возникает по причине отсутствия налогоплательщика (Письмо Минфина РФ от 09 февраля 2007 года № 03-04-06-01/31).&lt;br /&gt;В случае выдачи организацией подарков, стоимость которых превышает 4000 рублей, то согласно ст. 226 НК РФ данная организация признается налоговым агентом и должна удержать и перечислить в бюджет налог на доходы физических лиц со стоимости подарков, превышающих 4000 рублей за налоговый период. В случае невозможности удержать НДФЛ налоговый агент обязан в письменной форме сообщить в налоговый орган о невозможности удержать налог и о сумме задолженности налогоплательщика.&lt;br /&gt;На практике довольно часто складывается следующая ситуация: организация одарила своего сотрудника подарком, но при налогообложении дохода сотрудника не учла право налогоплательщика на налоговый вычет. В таком случае физическое лицо вправе подать декларацию по форме 3-НДФЛ в налоговую инспекцию по месту своей постоянной регистрации для корректировки и возврата излишне удержанных сумм налога на доходы физических лиц.&lt;br /&gt;Если у вас возникли трудности с заполнением налоговой декларации по форме 3-НДФЛ, наши налоговые консультанты заполнят ее за вас. &lt;br /&gt;Ждем вас на сайте &lt;a href=&quot;http://vernite-svoi-dengi.narod2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Составление налоговой декларации по форме 3-НДФЛ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архимед)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 22:30:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теперь мы ATTAx</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь мы ATTAx. Мы переехали сюда &lt;a href=&quot;http://attax.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://attax.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Члены команды должны зарегистрироваться в обязательном порядке. А посетителей по желанию, надеюсь вы останетесь с нами. ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Wed, 28 May 2008 18:46:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переезд форума на новую площадку</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;На неделе ожижается переезд форума на новую площадку по некоторым причинам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 17:43:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама/Развитие нашего с вами сайта</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;При посещении сайта прошу кликать на рекламу внизу для более быстрого развития сайта. Всем большое спасибо за поддержку!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 17:37:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Увеличиваем кол-во FPS</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;как я уже писал, правильный конфиг уменьшает пинг и дает больше фпс....отсюда свои фичи....&lt;br /&gt;Поскольку код2 и код4 делались на одном движке, то конфиги впринципе от второго должны подойти к 4-ому...&lt;br /&gt;вы знаете большие порталы по коду, возможно там стоит поискать...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот то, что нашел я, сам пока не пробовал, но на форуме пишут что фпс подрос а пинг упал.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;drawDecals &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_drawSun &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_drawWater &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_lodBiasRigid &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_lodBiasSkinned &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_lodScaleRigid &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;r_lodScaleSkinned &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;r_drawSun &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_drawDecals &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_rendererPreference &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_aaAlpha &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_detail &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_picmip &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;r_picmip_bump &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;r_picmip_manual &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;r_picmip_spec &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_picmip_water &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;r_distortion &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_dlightlimit &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_fastskin &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_ingamevideo &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_multiGPU &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_outdoor &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_texFilterAnisoMax &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_texFilterMipMode &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;r_zFeather &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cg_brass &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cg_blood &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cg_marks_ents_player_only &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;fx_marks &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;fx_marks_ents &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;fx_marks_smodels &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_enable &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;seta com_maxfps &amp;quot;333&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сбрасывайте сюда кто что найдет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот еще: &lt;a href=&quot;http://www.russiaclan.ru/forum/lofiversion/index.php/lofiversion/t51.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.russiaclan.ru/forum/lofivers &amp;#8230; n/t51.html&lt;/a&gt; (по 2-му)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=2784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=2784&lt;/a&gt; (в теме есть два пака конфигов по второму, я не зареген, скачать не могу, регеться лень,если только позже) )))))&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cyberfight.ru/offline/configs/?PHPSESSID=b64ffcd795d2cbf6522358a2a17c8de6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cyberfight.ru/offline/config &amp;#8230; a2a17c8de6&lt;/a&gt; много по кваке 3-ей и 4-ой....можно проверить на совместимость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и еще описание:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;буду приводить параметры конфига, рядом с которыми в квадратных скобках будут отображены возможные значения…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ai_corpseCount [0 - 64] – определяет максимальное количество трупов на экране… можно выставить и в игровых настройках, но здесь – конкретно от 0 до 64… нужно отметить, что если установить 0, то игра зачастую падает, поэтому примем за минимум значение 1…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cg_brass [0,1] – если установить в 0, то будет отключено изображение всех стреляных гильз и патронов в игре…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cg_marks [0,1] – если установить в 0, то этот параметр отключит все следы от пуль на стенах, от взрывов, короче – все видимые «повреждения», причиненные оружем… таким образом, ты уже не сможешь написать свое имя автоматом на стене… если выставить в 1, то можно поиграть количеством этих следов параметром cg_markslimit…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cg_blood [0,1] - если установить в 0, то будет удалено изображение крови...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;com_hunkMegs [80 - 512] – определяет количество оперативной памяти в мегабайтах для кэша игры… не выставляй этот параметр больше, чем половина от имеющейся оперативы в твоей системе… т.е. если у тебя 1Гб памяти в системе, то выставляй не больше 512… встречал мнения, что лучше выставлять треть… при моих 2Gb у меня стоит 512Mb... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;com_maxfps [0 - 1000] – определяет предел количества fps в игре… если твоя система не дотягивает до установленного значения, то fps будут прыгать все равно… если твоя система легко выдает больше установленного значения, то этот параметр ограничит мощь до указанного… зачем ограничивать? дело в том, что большинство препятствий в игре лучше преодолевать со строготочными значениями fps, а не сплавающими и прыгающими… а большое количество препятствий преодолевается проще со значением 125 fps… этой же цифры тебе хватит с лихвой для удобной игры, а по умолчанию в настройках стоит значение 85, поэтому поднимем его до 125 – хуже не будет… значение 0 – снимает все ограничения (прыгающие fps)…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_aasamples [1-4] – определяет уровень антиалиасинга (сглаживания)… в том числе выставляется и в игре… 1 – выключено, чем выше значение, тем лучше качество графы и меньше производительность…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_anisotropy [1-16] – определяет уровень анизотропной фильтрации… чем выше значение, тем круче графа и ниже производительность… очень сильно влияет на fps…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_aaAlpha [0,1,2] – alpha blending - этот параметр определяет степень качества прозрачности для полупрозрачных объектов (работает в паре с антиалиасингом, если тот включен)… 0 – выключено; 1,2 – увеличение качества и падение производительности…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawDecals [0,1] – если выставить в 1, то отключает все изображения, которые «наклеиваются» в процессе отрисовки объектов, в том числе и следы от пуль и взрывов (схожа с cg_marks)…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawSun [0,1] – отрисовка солнца… если выставить в 0, то отключатся эффекты ослепления при взгляде на солнце…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_glow [0,1] – если выставить в 0, то будут отключены все эффекты отблесков и небесного зарева…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_lodBias [-1000 - 0] – управляет уровнем деталей (Level of Details - LOD)… чем значение меньше нуля, тем детализированней объекты (например, бойцы на расстоянии) и тем ниже производительность…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_lodScale [1 - 4] – определяет скорость, с которой эффекты r_lodBias входят в силу… Модели, расположенные ближе к тебе, будут терять больше деталей тем быстрее, чем выше значение этого параметра…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_dlightLimit [0 - 32] – определяет количество точек динамического света… опция доступна и в игровых настройках, но не по всему диапазону возможных значений… конечно же, чем больше динамического света в игре, тем больше ресурсов требуется на обсчет и наоборот…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_displayRefresh – это параметр частоты экрана для твоего экранного разрешения в игре… признаться, я думал раньше, что этот параметр сильно влияет на fps, но на практике оказалось, что ты смело можешь выставлять ту максимальную частоту, которую может выдать твой монитор на игровом экранном разрешении – сильных отличий по fps я лично не заметил, а вот глаза сберег (например, r_displayRefresh &amp;quot;120 Hz&amp;quot;)…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_multigpu [0,1] – поддержка SLI… 0 – для одной карты, 1 – для сдвоенных видеокарт… замечено, что некоторые единичные видеокарты в системе повышают производительность в игре, если этот параметр выставлен в 1, но при этом возможны лаги клавиатуры и мыши, поэтому здесь подойдет эксперимент для точной проверки…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_gpuSync [0,1,2,3] – этот параметр отвечает за синхронизацию между графическим процессором на видеокарте и центральным процессором компьютера… 0 – выключено, 1,2 – какие-то промежуточные значения, 3 – адаптивное (типа «авто»)… в принципе рекомендуется ставить 3, но для достижения лучших fps нужно ставить 0… при этом возможны лаги клавы и мыши, поэтому снова эксперимент… но если проблем не возникает, то 0, 1 или 2 могут очень сильно прибавить fps…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_mode – здесь пишется экранное разрешение в игре… чем выше экранное разрешение, тем меньше производительность, но выше детализация и качество картинки (например, r_mode &amp;quot;1024x768&amp;quot;)… параметр, конечно же, доступен из игровых настроек… при этом я бы предпочел играть на 800х600 при 125 fps, нежели чем на 1024х786, но при fps &amp;lt;100…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_skinCache [0,1] – если выставить в 1, то скины (skin – кожа) моделей будут кэшироваться и в результате мы получим сглаженный геймплей… кэширование забирает под свои нужды кусок оперативной памяти, поэтому на системах с малым количеством оперативной памяти отключение кэширования скинов может понизить время загрузки и улучшить производительность… при гиге мозгов можно смело оставлять включенным этот параметр…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_zfeather [0,1] – это свойство, поддерживаемое, кстати, далеко не всеми видеокартами, призвано усложненно воспроизводить реалистичные погодные условия, включая дождь, снег, туман, дым… если нам не нужен до безумных деталей воспроизводимый дым и прочее, то выключаем опцию – 0…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sys_SSE [0,1] – как рекомендовано, должно быть установлено в 1 на всех системах для повышения производительности, т.к. CoD2 поддерживает расширение SSE для всех SSE-процессоров…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_picmip_manual [0,1] – при установке в 1 игра будет ориентироваться на твои, ручками проставленные, настройки качества текстур, а при установке в 0 – CoD2 будет сам планировать какие текстуры рисовать… ниже приведены параметры для ручной настройки отрисовки текстур…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_picmip [0,1,2], r_picmip_bump [0,1,2], r_picmip_spec [0,1,2] – это все так или иначе отвечает за отрисовку текстур… причем значение 0 подразумевает наилучшее качество, с увеличением значения этих параметров качество падает, но мы приобретаем большую производительность… несмотря на то, что в статье верхним пределом является значение 2, я встречал, как некоторые ставили и 3…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;все это по материалам &lt;a href=&quot;http://www.tweakguides.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.tweakguides.com&lt;/a&gt; (старался переводить точно, но со своими дополнениями)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_rendererPreference &amp;quot;dx7&amp;quot; - не забываем также выставить DirectX7... прирост производительности по сравнению с DX9 просто огромный...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;напомню лишь, что перед запуском игры на файле конфига нужно выставить атрибут «Только чтение» для того, чтобы CoD2 не перезаписал конфиг по своему усмотрению…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;включение отображения счетчика fps в игре - cg_drawFPS &amp;quot;0&amp;quot; или cg_drawFPS &amp;quot;Simple&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;после всего этого рекомендую зайти в виндовые настройки видеокарты и сообщить ей, чтобы она в 3D-режиме работала под управлением настроек приложения, а не по своему усмотрению…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пробуем…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;лучше в конфиге КоДа исправь, если есть, или впиши параметр &lt;br /&gt;Код:&lt;br /&gt;seta cg_DrawLagometer &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;у тебя появится отображение справа внизу маленького квадратика с графиками из синей и зеленой полос... если на зеленой полосе будут появляться желтые и/или красные полосы, то это будет означать, что твой коннект плохой и пакеты теряются...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cg_DrawLagometer &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;Сделал, так... на синей полосе часто появляются зелёные &amp;quot;темки&amp;quot; :) а на зелёной, периодически красные столбики... так понимаю есть повод нести модем на проверку?&lt;br /&gt;не спеши... судя по графикам лагомера у тебя лаги...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;причины лагов могут быть довольно разнообразны… поэтому подойдем к вопросу комплексно…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на всякий случай оговорюсь, чтобы исключить эти причины, о том, что с fps&#039;ами у тебя порядок, раз ты прочитал про твик графики выше... а то и это может служить причиной лагов - типа твой компьютер не справляется с обработкой всех данных...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теперь про соединение… лагомер (cg_DrawLagometer &amp;quot;1&amp;quot;) позволяет&amp;#160; посмотреть на проблемы твоего соединения… он показывает два графика – верхний синий и нижний зеленый – графическое отображение количества и качества приема и отправки сетевых пакетов во времени…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;синяя линия показывает, насколько твоя машина успевает обрабатывать сетевые пакеты с серва… если появляются желтые полосы, то либо твоя машина не справляется с обработкой данных с серва, либо на серве траблы с отправкой пакетов тебе… исходя из того, что у других игроков проблемы с коннектом – весьма нечастое или полностью отсутствующее явление, то сконцентрируемся на твоей машине в этом случае… возможно, твои сетевые настройки конфига просят слишком много данных и твоя машина не справляется с присылаемыми пакетами… подозреваю, что у тебя дефолтовые настройки CoDа, поэтому сразу оговорюсь, что для кого-то твои опции – норма, а для тебя могут быть и плохими… другими словами, если у тебя желтые полосы на синем графике лагомера, то нужно баловаться сетевыми настройками и/или настройками графы – все в конфиге…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;зеленая линия на лагомере показывает качество твоей связи… другими словами – как твоя машина отправляет пакеты на серв, стабильность коннекта, короче… если на этом графике появляются желтые полосы, то это значит, что твоя машина не успевает послать все пакеты в соответствии с твоими сетевыми настройками… если появляются красные полосы, то твои пакеты вообще теряются… это случаи, когда ты можешь двигаться нормально своими глазами, а в глазах других бойцов ты кенгуру и двигаешься рывками…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;далее тебе потребуется в конфиге найти 4 параметра – rate, snaps, cl_maxpackets, cl_packetdup…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;напомню, что конфигурационный файл лежит по адресу: %CoD2%\main\players\ProfileName\config_mp.cfg (где ProfileName - имя твоего профиля)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;snaps – с какой силой тебе шлет пакеты серв… обычно для локалки или быстрого иНета оптимум - значение 30-40 (т.е., например, seta snaps &amp;quot;30&amp;quot;)… если у тебя сложности с синим графиком, то понижай этот параметр или понижай графу, все-таки… но чем ниже snaps, тем менее актуально ты видишь картинку боя, но зато без лагов и, соответственно, без пропусков выстрелов и пуль...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate – с какой силой ты будешь слать пакеты серву… чем лучше соединение, тем, по идее, выше значение должно стоять… обычно в локалке или на быстром иНете это значение колеблется в пределах 20000 – 25000 (т.е., например, seta rate &amp;quot;25000&amp;quot;)… если у тебя шалит зеленый график на лагомере, то тебе нужно баловаться с этим параметром…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_maxpackets – это max кол-во пакетов, отсылаемых от тебя серву… дефолт – 30… если у тебя низкая скорость иНета, то тебе нужно баловаться с ней – чем выше параметр, тем актуальнее тебя видят другие игроки, тем актуальней летят твои пули (например, seta cl_maxpackets &amp;quot;80&amp;quot;)… свою скорость иНета ты можешь проверить по адресу &lt;a href=&quot;http://www.hot.ee/vp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.hot.ee/vp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_packetdup – это дубляж пакетов… если у тебя лагомер весь желтый или красный, то поставь дублирование пакетов для понижения влияния потери данных… 0 – выключено, 1 – включено, например seta cl_packetdup &amp;quot;1&amp;quot;…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;некоторые значения, например cl_maxpackets, заданы диапазоном валидности на серве, поэтому твое непопадание в этот диапазон будет караться киком ПБ (не баном, не бойся, исправишь - зайдешь снова)… имей ввиду, что CoD любит править конфиг самостоятельно при старте игры, поэтому видимых изменений после исправления параметров ты можешь и не пронаблюдать… чтобы избежать этого казуса, просто выставь атрибут &amp;quot;только чтение&amp;quot; на файл конфига и правь его сколько тебе угодно…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если ничего не помогло, то дальнейшие раскопки твоей проблемы кроются в качестве твоих железок (например, сетевая карта, DSL-модем, видео, etc.) и в качестве канала связи (кабели, кросс у прова, ширина канала, etc.)…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пробуй...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое скилл?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skill – навык, умение. По-другому уровень игры и мастерства игрока. Чем больше ты тренируешься – тем быстрее растет скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое конфиг и где он находится?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфиг содержит всю информацию вашего игрового профиля. Найти его можно в папке Call of Duty 2-&amp;gt;main-&amp;gt;players-&amp;gt;имя_игрока-&amp;gt;config_mp. Открывать с помощью текстового редактора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как раскрасить ник?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы раскрасить ник нужно перед буквой ставить знак ^ и цифру от 1 до 9. (не меняйте НИК и раскраску, изменится ваша статистика и придется расти заново). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://212.164.54.150/cod2/pub/themes/bismarck/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://212.164.54.150/cod2/pub/themes/b &amp;#8230; /index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое пинг? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пинг – время задержки сигнала от игрока до сервера. Чем меньше пинг, тем комфортней играть. Комфортно играть можно при пинге до 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое FPS?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FPS (фпс) (от англ. «Frame Per second») — количество кадров в секунду, которое генерирует ваша карта. На практике, чем выше это число, тем лучше. Изменить максимальное количество fps можно в конфиге в строчке com_maxfps. Посмотреть количество своих фпс можно изменив в конфиге строчку cg_drawFPS &amp;quot;0&amp;quot; на &amp;quot;1&amp;quot;. Также можно написать в консоли \cg_drawFPS 1. Чтобы повысить FPS, нужно сделать настройки графики минимальными или меньше, чем стояли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое PunkBuster?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PunkBuster - автоматически самообновляющаяся система программного обеспечения античитерства на сервере. Подробнее…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как включить PunkBuster?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В главном меню игры в разделе &amp;quot;Параметры сетевой игры&amp;quot; напротив надписи PunkBuster поставить &amp;quot;Да&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- PunkBuster выкидывает и пишет PB INIT FAILURE &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо скачать и переустановить клиентскую версию PB с сайта &lt;a href=&quot;http://www.punkbuster.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.punkbuster.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Выкидывает PunkBuster с ошибкой fx_sort 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо в конфиге найти строку seta fx_sort &amp;quot;0&amp;quot; и вместо 0 написать &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- PunkBuster кикает и пишет ошибку: &amp;quot;Player has been kicked via PunkBuster (for 0 minutes)... Cvar cl_maxpackets=30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно изменить в конфиге строчку cl_maxpackets 30 на cl_maxpackets 90.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Меня сильно лагает. Что делать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно попробовать повысить FPS, проверить пинг, в конфиге написать параметры&lt;br /&gt;\rate 25000&lt;br /&gt;\snaps 30&lt;br /&gt;\cl_maxpackets 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что такое лагометр?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лагометр показывает есть ли лаги и потери пакетов между сервером и игроком. Красные полосы означают что потери есть. Желтые всплески - это лаги. Чтобы включить лагометр нужно в конфиге в строчке seta cg_drawLagometer &amp;quot;0&amp;quot; изменить 0 на 1. Также можно написать в консоли \cg_drawLagometer 1.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ЗЫ: multiGPU думаю надо в 0, если конечно у вас не 2 видюхи :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nike)</author>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 17:00:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт команды</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Простенький сайт с информацией о команде и форумом. :P&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 20:22:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.6</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Robert Bowling, известный как fourtwozero и являющийся одним из разработчиков компании IW, а также менеджером по связям с общественностью, опубликовал в своём блоге некоторую информацию о грядущем патче 1.6. К сожалению, информации о дате релиза патча пока не поступило, однако уже есть некоторые данные касательно новых исправлений и нововведений в патче. Среди них - переработанные KillCam (то есть камеры, на которых был запечатлён момент смерти Вашего игрока). KillCam была изменена для следующих вещей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Гранаты&lt;br /&gt;-Подствольники&lt;br /&gt;-C4&lt;br /&gt;-Claymores (ака противопехотные мины)&lt;br /&gt;-Авиаудар&lt;br /&gt;-РПГ-7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы оценить данное нововведение, рекомендую посмотреть учебный видеоролик на &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=1Tt9Q9t8Wu8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее fourzerotwo упомянул о проходящем сейчас mapping contest&#039;e , в котором любой желающий может попробовать себя в роли маппера и построить собственную карту. Окончание соревнования - 31 марта. Лучшие карты будут в дальнейшем зарелизины в игре с последующими патчами. Возможно, данное сообщение несло информацию о том, что раньше апреля патча ждать и не стоит. А может и нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробная информация о всех исправлениях патча 1.6 будет выложена здесь же, но чуть позже. Как только её разместит сам Robert Bowling.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://iamfourzerotwo.com/2008/03/05/so-whats-happening-on-pc-and-ps3/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 20:12:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энциклопедия Call of Duty 4</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.otstrel.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wiki.otstrel.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 20:07:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда tK</title>
			<link>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Команда &lt;strong&gt;tK&lt;/strong&gt; (Информация обновляется, проводится набор в команду)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитан команды Никита &amp;lt;Ne$td&amp;gt; Шнарёв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игроки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;tK | ResonanS&lt;br /&gt;tK | Casper&lt;br /&gt;tK | Smyek&lt;br /&gt;tK | Nike&#039;r&#039;Ok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Менеджеры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никита &amp;lt;Ne$td&amp;gt; Шнарёв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сайт:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://teamtk.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://teamtk.ucoz.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достижения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ne$td)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 17:03:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://teamtk.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
